まず1日目。色々カオスだった
今回のテスト鯖まとめ
主な実装
-モンスターを連れ歩く仕様
-Lv100以上の武器に新たな能力を付ける
-さらにスキルを付ける-
スキル変更 これはテスト鯖では無いらしい
まず、モンスターついてくるやつ解説
モンスターブックのカードらしき消費がある。(実装時はそのモンスターが落とすのかもしれない)
その消費を使うと、モンスターブックの下の方に使用したモンスターカードっぽいのがあるので、選択すれば召喚できる。
因みにこのときにモンスターに名前をつけることが出来る。
召喚するとモンスターの頭上に”気”の文字が表示され、これが無くなるとモンスターは気力なくなる
同カードを複数登録すると気が増えるらしい
ペットと同じ位置にモンスターを召喚するので非常に邪魔だ。
また、でかいロムバート等のでかいものも召喚可能なので目障り。
実装時にはペットがどの位置になるのかが問題だ。
モンスターの移動速度は100固定
たまに攻撃するようだ。モンスターごとにKBスキル、毒スキル、スロースキルなどをたまに使う
-Lv100以上の武器に新たな能力を付ける
100までしか上がらないし、120武器とかも見たいと思ったけど、これは無理だ
-さらにスキルを付ける
よくわからないけどドラゴンライダーつけた
敵倒すと出る魂を1000集めるとボーナス発動か?
クエスト報酬もらえる装備がバグってるので7個装備するとカンスト出し放題
ピラミッドで2倍とかになってるが、外でもカンストです
経験値が倍にもなってないのでレベル上げるの面倒だがね

簡単に取れそうなもの
頭:冒険家最初のクエスト遂行、ブラックウィングの帽子
手:きのこ手袋、機械手袋(両方未確認)
足:ポンラから (台湾
耳:フリーダムソウル カニングスクエア
マント:ボロマント カニングの病院のやつ
リング:十字団 2つ目までは異常値だった。3つ目は普通だった
勲章:十字団 話すだけでもらえる
服:ガウン
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- 2011/07/03(日) 22:40:46|
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忙しくてやってる暇すらない。他のゲームはやってるが。
韓国はキャノンシューターとか色々実装されるみたい
とりあえず今日から日本テスト鯖で糞検証が開始されるとのことでDLした
Twitter導入したので何かあったらそのつど書くかな
Twitterというか、使い方がわからね
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- 2011/07/03(日) 09:58:30|
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開始された。
どうやらキャラカード仕様らしく、100までしかあげられず残りの20は自力であげろ のようだ

とりあえず魔法使いで一気にレベル上げてみる
毒狩り金箔時に篭れば120なんてすぐだろう
追記
30ぐらい


70ぐらい

120ぐらい

少し上げてから転生しようと思う
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- 2011/05/17(火) 09:51:06|
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どうやらカオスすぎるのがくるらしい。
終焉を迎えるかもな
http://www.nexon.co.jp/jp/content/support/notice.aspx?no=115983●公開テスト内容
・転生システムの検証
[転生]
レベル120以上で1次転職が完了している
冒険者・シグナス騎士団は転生を行うことができます。
転生は1キャラクター1回のみ可能です。
転生条件を満たしている状態で、
各職業の転職官NPCに話しかけることによって転生が可能となります。
[転生後]
・転生後、転生時の見た目の設定、性別設定が可能です。
・レベル10の状態で転生されます。
・残っているSP(スキルポイント)、AP(アビリティポイント)は引き継がれます。
・アイテム、メルはそのまま引き継がれます。
・習得済みのスキルは引き継がれます
・友達リストは引き継がれます
・ギルドに所属している場合、状態が引き継がれます
・結婚情報は引き継がれます
・過去に受けたクエストを再度受けることが可能です
[転生に伴う仕様変更]
・2次転職時、1次スキルレベルの合計が61以上であること(魔法使いの場合67)
・3次転職時、1次/2次スキルレベルの合計が182以上であること(魔法使いの場合188)
・4次転職時、1次/2次/3次スキルレベルの合計が333以上であること(魔法使いの場合339)
日本先行のオリジナルシステムとなりますので、
不具合報告と共に、
改善が必要と感じる点、理由などもあわせてご報告頂けますと幸いです。
要約しようもし、120以上の冒険家かシグナスがいるならば、そのキャラクタを削除することで以前の状態を維持したキャラクタを作れる。
冒険家→冒険家
シグナス→シグナス
だと思われる。
冒険家→シグナス、シグナス→冒険家 が出来るかは不明。
※アラン、デュアルブレイド、レジスタンス、エヴァンは対象外なので関係ありません。
厳密にはデュアルブレイドは冒険家らしいけど恐らく対象外
で? って感じだな
つまり、FJを使える戦士やヒールを使えるアークメイジ等が作れるわけだ。
注意することがいくつか
以前の職業の武器、防具は使えなくなると思われる。
(盗賊から戦士になったとすると、職業は戦士に上書きされるため、盗賊のアイゼンや武器等は使えなくなるということだ。)
基本的には補助スキルが優秀な職業を選択すべきだ。
もちろん武器関係なく使えるものだ。
ヒールはINT依存なので、INTがないキャラだと全く回復しないので注意
投げ→弓
ヒーロー→パラディン
が強そうな組み合わせ候補なようだ
モーション作るのに一苦労しそうだな
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- 2011/05/14(土) 08:12:41|
- メイポ
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